Flow es un videojuego independiente. Sus autores, la diseñadora de juegos china Jenova Chen y Nicholas Clark, optaron por una marca denominativa estilizada, donde la letra «O» está en mayúscula, mientras que los otros glifos están en minúsculas.
Significado e historia
Flow se introdujo en 2006 como un juego flash gratuito. Solo un año después, se convirtió en un juego de PlayStation 3 de 2007. Continuó el trabajo en el interesante proyecto, que dio como resultado las siguientes versiones: PlayStation Portable (2008), PlayStation 4 y PlayStation Vita (2013).
El diseño del logotipo de Flow es muy significativo. Para entenderlo mejor, hay que tener en cuenta que en este juego, los aviones 2D navegados por el jugador albergan un microorganismo acuático. El tema acuático se introduce con el color azul del logotipo y está respaldado por el glifo «ondulado» «w», así como por el extremo extendido de la «f».
La «O» en el centro también refleja las pantallas del avión como lo ve su «aviador» virtual (el jugador).
Fuente
Si bien la «f» y la «l» podrían haberse tomado de una fuente existente, la «o» y la «w» son glifos personalizados o al menos personalizados.
Colores
El tono azul vivo y bastante claro respalda la atmósfera marina, que refleja el contenido del juego.